maandag 5 oktober 2026: de antwoorden
De vier Fourplay-puzzels van maandag 5 oktober 2026, met hun antwoorden. De puzzels van vandaag staan op de voorpagina.
Level 1 · easy
- PRINSES
- KOETS + TIARA
- GLAS
- RAAM + FLES
- DANSEN
- BALLERINA + DISCO
- KLEIN
- MIER + KRUIMEL
De kaart die er niet bij hoorde: KRUIWAGEN, VAAS, GEIT, MUG. Een zachte start: de verbanden zijn de eerste die je te binnen schieten.
Level 2 · medium
- IJSHOCKEY
- PUCK + CANADA
- ZOMBIE
- HERSENEN + GRAF
- HARP
- ENGEL + IERLAND
- VLIEGER
- WIND + TOUW
De kaart die er niet bij hoorde: SCHATKIST, BEET, DOMINO, STAART. Een stap minder voor de hand liggend, dus de lokkaart kreeg ruimte.
Level 3 · tricky
- KOERS
- AANDEEL + STUURMAN
- TIP
- FOOI + ADVIES
- ZEGEL
- RING + LAK
- UITSLAG
- VERKIEZING + MAZELEN
De kaart die er niet bij hoorde: REUS, OBER, DOBBELSTEEN, JEUK. Gebouwd op een woord met twee betekenissen, en dat is precies wat twee woorden verbindt die niets met elkaar te maken hebben.
Level 4 · hard
- BATTERIJ
- ZAKLAMP + KANON
- SPOOK
- LAKEN + SCHRIJVER
- PAN
- OMELET + DAKDEKKER
- WISSEL
- INVALLER + RAILS
De kaart die er niet bij hoorde: BIZON, KERKHOF, NAGELLAK, LOCOMOTIEF. Een zijsprong: het verband kost een tel en klopt daarna helemaal.