Fourplay.gg

maandag 5 oktober 2026: de antwoorden

De vier Fourplay-puzzels van maandag 5 oktober 2026, met hun antwoorden. De puzzels van vandaag staan op de voorpagina.

Level 1 · easy

PRINSES
KOETS + TIARA
GLAS
RAAM + FLES
DANSEN
BALLERINA + DISCO
KLEIN
MIER + KRUIMEL

De kaart die er niet bij hoorde: KRUIWAGEN, VAAS, GEIT, MUG. Een zachte start: de verbanden zijn de eerste die je te binnen schieten.

Level 2 · medium

IJSHOCKEY
PUCK + CANADA
ZOMBIE
HERSENEN + GRAF
HARP
ENGEL + IERLAND
VLIEGER
WIND + TOUW

De kaart die er niet bij hoorde: SCHATKIST, BEET, DOMINO, STAART. Een stap minder voor de hand liggend, dus de lokkaart kreeg ruimte.

Level 3 · tricky

KOERS
AANDEEL + STUURMAN
TIP
FOOI + ADVIES
ZEGEL
RING + LAK
UITSLAG
VERKIEZING + MAZELEN

De kaart die er niet bij hoorde: REUS, OBER, DOBBELSTEEN, JEUK. Gebouwd op een woord met twee betekenissen, en dat is precies wat twee woorden verbindt die niets met elkaar te maken hebben.

Level 4 · hard

BATTERIJ
ZAKLAMP + KANON
SPOOK
LAKEN + SCHRIJVER
PAN
OMELET + DAKDEKKER
WISSEL
INVALLER + RAILS

De kaart die er niet bij hoorde: BIZON, KERKHOF, NAGELLAK, LOCOMOTIEF. Een zijsprong: het verband kost een tel en klopt daarna helemaal.

Speel vandaag · Het archief · Alle regels · Over Fourplay